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A Sony voltou a falar sobre a polêmica relacionada à falta de cross-play entre o PS4 e outros consoles de mesa, afirmando estar buscando uma solução para isso. As palavras são de Shawn Layden, diretor dos estúdios de desenvolvimento da empresa, durante uma conferência sobre produção de games na Espanha.


Na ocasião, ele esteve ao lado de Mark Cerny, arquiteto de sistemas e um dos principais nomes por trás do PlayStation 4, para falar sobre o legado de uma marca que já tem mais de 20 anos de história. Anunciado Serviço De Jogos Retro Para PC polêmica da atualidade, que ganhou força há duas semanas, quando começou a E3 2018, não deixou de ser abordada.


A polêmica ganhou força nas últimas semanas depois que os jogadores descobriram que a recém-chegada versão Switch de Fortnite não permitia nem mesmo o uso de uma mesma conta. Claro que a ideia não caiu nada bem entre os jogadores, com duras críticas sendo feitas à Sony pela restrição. A Microsoft colocou ainda mais lenha nesta fogueira com um trailer de Minecraft que enalteceu a jogatina conectada entre Xbox One e Switch.


Além deste e de Fortnite, Rocket League é outro clássico caso em que o cross-play, ou, melhor dizendo, a ausência dele, colocou a Sony em uma posição de isolamento com seu console. Fear The Wolves: Tudo Sobre o Novo Jogo De Tiro E Battle Royale declaração de Layden é diplomática e não traz revelações reais, apesar de já mostrar uma mudança de postura.


Um dos motivos para isso, logicamente não comentados pela fabricante, seria a questão financeira. Design E Programação De Jogos como Fortnite são gratuitos, mas possuem um grande componente comercial na forma de roupas, itens e outros artigos adquiridos com dinheiro de verdade. Para o ex-diretor da Sony Online Entertainment, John Smedley, o dinheiro é a principal razão para a desativação do cross-play. A ideia é que a companhia não gostaria de ver, por exemplo, os jogadores adquirindo um item na loja da Microsoft e a utilizando no PS4, ou permitir o acesso de terceiros a seus sistemas online.




Daí a restrição e, principalmente, a ideia de permitir a conexão apenas com plataformas que não considera como concorrentes diretas. É uma decisão comercial até compreensível, https://alexxbregman.tumblr.com em conflito direto com o interesse dos jogadores - um fator que pode impactar nos números e, como as mensagens de revolta têm demonstrado, acabar saindo até pela culatra.


Outra grande franquia que nasceu no PlayStation, Resident Evil fez muita gente se borrar de medo. A Capcom não deixou por menos no segundo jogo da série e trouxe uma aventura expandida, um pouco mais de ação e personagens muito carismáticos em Leon e Claire. O jogo é realmetne impressionatne e nos remete àquela época em que Resident Evil ainda era uma série respeitável e que volta e meia te pegava de surpresa com um susto ou outro. Metal Gear foi uma série de sucesso nos anos 80 e voltou com tudo no PlayStation.



(PRO)
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